“eSports y videogames: Jugando al límite de la ley”
La industria de los eSports y los videojuegos tuvo un crecimiento demasiado rápido y expansivo. En muy poco tiempo, esta actividad ha generado un volumen de ingresos por patrocinios y transmisión de contenidos que compiten (y, en algunos casos, superan) a otros deportes tradicionales. Los videogames y los eSports están en plena evolución, y todo este caudal de innovación tecnológica y de desarrollo de nuevos modelos de negocios interpela directamente al derecho en general y a la propiedad intelectual en particular. En el webinar analizaremos el mapa de esta industria y los vínculos entre sus actores, las novedosas cuestiones de propiedad intelectual y aspectos regulatorios involucrados. Día: 30 de abril de 2020 Hora: 10:00 a.m (Hora Lima) Descagar Instructivo GoToWebinar Aquí
|
Panelista: Marcelo García Sellart
|
|
|
No hay comentarios:
Publicar un comentario